Gamescom 2011: LG bringt das 3D-Display DX2000 mit nach Köln, das ohne 3D-Brille auskommen soll.

DX2000 (Quelle: LG)3D ohne Brille
LG kündigt für die Gamescom 2011 den 3D-Monitor DX2000 als Europapremiere an. Das Display arbeitet mit der Eyetracking-Technologie und soll 3D-Vergnügen ganz ohne Brille aus verschiedenen Blickwinkeln ermöglichen. LG will den 20-Zöller als Entertainment-Display für Spiele, Filme und Bilder im Markt platzieren.

„Mit einer kompletten Linie von 3D-fähigen Fernsehern, Laptops, Projektoren, Monitoren und Smartphones hat sich LG als unangefochtener Branchenführer im Bereich der 3D-Technologie etabliert“, sagt Michael Wilmes, Manager Public Relations LG Deutschland. „Für das Unternehmen LG war es schon immer selbstverständlich, dass 3D-Technologie früher oder später ohne Brillen auskommen muss und wird.“

Den Zuschauer im Blick
Die 3D-Unterstützung des DX2000 basiert laut LG auf einer brillenlosen Parallaxenbarrieren-Technologie, die mit der Eyetracking-Technologie arbeitet. Die Eyetracking-Technologie des DX2000 nutzt einen speziellen Kamerasensor am Monitor um Veränderungen der Augenstellung des Nutzers in Echtzeit zu erkennt. Anhand dieser Informationen berechnet das Display laut LG den Sichtwinkel und die Position des Zuschauers und justiert das Bild so nach, dass ein optimaler 3D-Effekt entsteht.

2D in 3D
Neben der Wiedergabe von vorhandenem 3D-Content bietet der DX2000 auch eine Funktion zur Umwandlung von 2D-Inhalten in 3D. Der DX2000 Monitor, der diesen Monat bereits in Korea verfügbar werden soll, kommt laut LG bis Ende des Jahres 2011 weltweit auf den Markt.

Website: www.lge.de

Info: Gamescom 2011 (17. bis 21. August 2011 in Köln)


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