Sing when you're swinging! |
Egal ob man der Hauptstory folgt, eine Nebenmission erledigt oder wie "Grand Theft Auto" die Viertel von New York nach und nach von Gangsterbanden befreit: Am meisten Spaß macht es auch im dritten Spider-Man-Teil, sich netzespinnend durch die Straßen des Big Apples zu schwingen. Treyarch hat es erneut hervorragend hinbekommen, dem Spiel eine hervorragendes "Wie im Film"-Gefühl zu verpassen. Dazu trägt natürlich auch die äußerst gelungene Grafik bei, die speziell auf PS3, Xbox 360 und PC ausgesprochen gut aussieht. Gerade PC-Zocker dürfte das freuen, wurde der zweite Teil doch eher minderwertig auf den Rechenknecht portiert. Auf der Wii sieht "Spider-Man 3" freilich weniger schön aus. Als Ausgleich gibt es mit Shriek und Morbius nicht nur zwei zusätzliche Endgegner, sondern auch die realistischste Steuerung des Netzspinners mit Nunchuk und Wiimote. Akustisch sind neben Klängen aus dem Filmsoundtrack auch die Sprecher hochwertig - zumindest, wenn man "Spider-Man 3" auf englisch spielt. Hier spricht das Filmensemble um Toby Maguire und Kirsten Dunst ihre Rollen nämlich selbst. Die deutschen Synchronstimmen sind leider nicht vertreten, schlecht sind die Spiel-Sprecher aber dennoch nicht.
Computer-Nachrichten.de MeinungMit der Versoftung von "Spider-Man 3" hat Treyarch wieder einmal bewiesen, dass große Filmlizenzen nicht zwangsläufig in schlechten Spielen resultieren müssen. Der virtuelle Spidey wirkt frisch wie nie, die neuen Features (Gangs verdreschen, Kampfsystem etc.) sind überzeugend integriert. Auch am Langzeitspaß mangelt es dank Extra-Missionen nicht. Das offene Spielprinzip der Vorgänger wurde geschickt erweitert und schafft es wieder einmal, den Spieler an den Bildschirm zu fesseln. Besonderes Lob gebührt den Machern dafür, dass im Prinzip jede Plattform eine überzeugende Umsetzung des Spiels erhalten hat. Fans von "Spider-Man" dürfen also bedenkenlos zugreifen. Aber am besten geht man vorher erstmal ins Kino!
Boris Hofferbert |