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Computer-Nachrichten.de | 13. April 2007 | Seite 1 von 2

Preview: Bioshock - Der geistige Nachfolger von System Shock kommt!


System Shock 2,5?

Vor 13 Jahren sorgte Programmierlegende Warren Spector mit seinen Mannen von Looking Glass mit "System Shock" für eine kleine Revolution des noch jungen Ego-Shooter-Genres. Das Duell mit der durchgeknallten Künstlichen Intelligenz Shodan verband Action, Rollenspiel und Schockeffekte zu einer brillanten Mischung, die auch heute noch überzeugt. 1999 gab es einen fast ebenso guten Nachfolger, doch seitdem ist es um die Reihe still geworden. Nun aber hat sich das von ehemaligen Mitarbeitern von Looking Glass gegründete Studio Irrational Games ("SWAT 4", "Tribes: Vengeance") die Aufgabe gemacht, einen geistigen Nachfolger für "System Shock" zu programmieren. Das Ergebnis hört auf den Namen "Bioshock", und soll im Spätsommer für PC und Xbox 360 erscheinen, die Playstation 3 bleibt - zumindest vorläufig - außen vor.

Die Jagd nach Adam

Wie in "System Shock" findet sich der Spieler auch bei "Bioshock" in einer einsamen, unheimlichen Umgebung wieder. Diesmal ist man allerdings nicht an Bord eines Raumschiffs, sondern in der verwüsteten Unterwasser-Stadt Rapture. Diese sollte ein soziales Utopia werden, stattdessen führte die Entdeckung der genmanipulierenden Substanz Adam zu einer Katastrophe. Nun durchstreifen seltsame Mutanten die Ruinen von Rapture. Die wichtigsten sind die sogenannten Little Sisters, die in Form von unschuldigen kleinen Mädchen auf der Suche nach Adam sind. Dabei sind sie ständig in Begleitung der Big Daddys, riesigen Ungeheuern deren einziger Lebenszweck darin besteht, die Little Sisters zu beschützen. Und mitten in diesem Chaos strandet die Hauptfigur des Spiels und muss das eigene Überleben in Rapture sichern. Viele Details hat Irrational Games nicht nicht über die Geschichte von "Bioshock" verraten. Was bislang bekannt ist, lässt auf eine interessante Mischung aus Horror und Science Fiction schließen.






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