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Computer-Nachrichten.de | 25. April 2007 | Seite 1 von 2

Deep Silver: Dawn of Magic - Klassisches Action-Rollenspiel aus Russland


Es wird wieder gehackt und geslayed ...

Fans von Action-RPGs haben in diesem Jahr bislang alle Hände voll zu tun. Ob in den bereits erschienenen "Titan Quest: Immortal Throne" und "Silverfall" oder den kommenden Krachern "Loki" oder "Sacred II", Fantasy-Klopper im "Diablo"-Stil stehen 2007 hoch im Kurs. Nun will sich auch das russische Entwicklerteam SkyFallen Entertainment ein Stück vom großen Hack'n'Slay-Kuchen abschneiden und bringt seinen im Russland bereits 2005 erschienenen Titel "Blood Magic" über den Publisher Deepsilver nach Deutschland. Das Spiel wird für den internationalen Markt in "Dawn of Magic" umgetauft und bietet neben viel Altbekanntem auch einige interessante Innovationen. Am interessantesten klingt dabei die Möglichkeit, die Kampagne als guter, böser oder neutraler Charakter zu erleben. Das Spiel steht ab dem 27. April in den Läden.

Modo muckt auf

Ein Fantasy-Reich wird von einem fiesen Bösewicht bedroht. So lautet die Kurzfassung der "DoM"-Story. Auch in der ausführlichen Variante wird es nicht spannender. Jener Fiesling hört auf den Namen Modo und wurde wegen seines rüpelhaften Verhaltens aus dem Absoluten, der Welt des Lebens nach dem Tod, verbannt. Nun fristet er ein Dasein als Sterblicher. Das stößt ihm natürlich sauer auf und er beschließt kurzerhand, die sterbliche Welt zu zerstören. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines aufstrebenden Jungmagiers, der Modo stoppen soll - oder aber mit ihm zusammenarbeitet. Die eigene Gesinnung wird beim Spielstart festgelegt und verändert den Lauf der Geschichte. Auf das eigentliche Gameplay hat es leider nur geringen Einfluss, ob man gut, böse oder neutral eingestellt ist. Immerhin können fiese Spieler in den Städten für Unruhe sorgen, indem sie friedliche NPCs attackieren. Allerdings muss man sich in solchen Situationen mit der Stadtwache herumschlagen. Ebenfalls steht vor dem Beginn der Reise die Wahl für einen von vier Charakteren an. Die sind durchaus ungewöhnlich: Eine wohlgeformte Zigeunerin, ein üppiger Mönch, eine Bäckerfrau oder ein Zauberlehrling im Harry Potter-Outfit stehen zur Wahl. Die Entscheidung hat aber nicht nur kosmetischen Einfluss, sondern beeinflusst auch die Charakterwerte und damit den Spielstil.






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