Believe the Hype!Von wegen es steht schlecht um den Spielestandort Deutschland: In der Mainmetropole Frankfurt werkelte das Team von Crytek knapp drei Jahre lang an einem der wohl am heißesten erwarteten PC-Spiele aller Zeiten. Die Rede ist von "Crysis", dem geistigen Nachfolger des Edelshooters "Far Cry" (dessen "echte" Fortsetzung gerade bei Ubisoft in der Mache ist). Selten zuvor hat hat ein Spiel einen solchen Wirbel gemacht und so viele Fragen aufgeworfen: Sind die in unzähligen Trailern gezeigten Szenen wirklich in Spielgrafik entstanden? Ist die künstliche Intelligenz der Gegner wirklich das Beste, was das Genre zu bieten hat? Und haben die Entwickler bei all der bombastischen Technik auch dran gedacht, ein gutes Spiel mit einer packenden Story mit in die Packung zu legen? Nun, das Warten ist zu Ende, und all diese Fragen lassen sich ganz einfach beantworten: Ja, ja und ja! Publisher Electronic Arts bringt den Mega-Shooter am 16. November 2007 in den Handel.
Action wie im Kino |
"Crysis" spielt in einer nicht allzu fernen Zukunft. In der Rolle des US-Marines Jake Dunn - genannt "Nomad" - erhält der Spieler den Auftrag, eine Gruppe Wissenschaftler zu befreien, die von Nordkoreanern auf einer Insel gefangen gehalten werden. Die Fieslinge haben auf der Insel nach einem Asteroideneinschlag eine außerirdische Kultur entdeckt und wollen den Fund für ihre Zwecke nutzen. Dumm nur, dass sie die Aliens dabei gewaltig stören, was in einem gigantischen Krieg resultiert. Die Story von "Crysis" riecht nach B-Movie, und das ist auch gut so. Die Inszenierung ist nämlich derart hervorragend gelungen, dass einem das Geschehen von der ersten bis zur letzten Minute in seinen Bann zieht. Das liegt zum einen an den hervorragenden Charakteren, zum anderen am genialen Leveldesign. Wie in "Far Cry" durchstreift man besonders am Anfang des Spiels weitläufige Areale, die viel Raum für taktisches Vorgehen öffnen. Unterstützt wird dieser Aspekt durch den so genannten "Nano Suite", für einen kurzen Zeitraum bestimmte Fähigkeiten von Nomad aufputscht. So ist es möglich, besonders schnell zu rennen, die Kraft zu erhöhen um Gegner und Gegenstände durch die Gegend zu werfen, mehr Kugeln einzustecken oder besonders leise zu schleichen. Die Spezialkräfte sind hervorragend umgesetzt und eröffnen völlig unterschiedliche Herangehensweise an die Missionen. Besonders die Kämpfe gegen menschliche Kontrahenten sind dabei hervorzuheben, da diese sich äußerst glaubwürdig verhalten.
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