Sie ist zurückLara Croft ist eine der wenigen Videospielfiguren, die das Prädikat "Phenomen" wirklich verdienen. Seit ihrem ersten Auftritt vor gut elf Jahren hat sich die adrette Abenteurerin auch jenseits von Monitoren und Fernsehern zur weltbekannten Ikone entwickelt. Die Spielekarriere der Croft sahen sowohl Fans und Kritiker nach dem miserablen "Angel of Darkness" aus dem Jahr 2003 schon am Ende - bis sich Crystal Dynamics der drallen Archäologin annahm und ihr in "Legends" ein großartiges Comeback bescherte. Knapp ein Jahr später - und damit leicht verspätet - bringen die selben Entwickler ein Spiel zum zehnjährigen Dienstjubliäum von Lara Croft auf den Markt. "Tomb Raider Anniversary" ist ein Quasi-Remake des mittlerweile legendären Erstlings der Serie. "Quasi" deshalb, weil Crystal Dynamics dem Titel neben einer modernen Grafik auch einige spielerische Neuerungen verpasst haben. "Anniversary" erscheint am 1. Juni 2007 für PC, PSP und Playstation 2.
Zurück zu den WurzelnWie damals begibt sich Lara Croft in "Tomb Raider Anniversary" auf die Suche nach einem sagenumwobenen Artefakt und durchforstet dabei Höhlen und Ruinen in Ägypten, Peru und Griechenland. Das Gameplay ist dabei sehr viel mehr auf Hüpfeinlagen ausgelegt als die neueren "Tomb Raider"-Titel. Im Gegensatz zum Originalspiel haben die akrobatischen Fähigkeiten von Miss Croft sogar noch zugenommen: Sie kann auf Pfählen balancieren, mit dem Magnethaken aus "Legends" neue Orte erreichen und sich wie eine Reckturnerin von Stangen und Felsvorsprüngen schwingen. Auch diverse Kopfnüsse gilt es in den Katakomben und Höhlen zu knacken, die aber nicht überhand nehmen. Das Leveldesign orientiert sich stark an der Vorlage, dennoch haben die Entwickler immer wieder Räumlichkeiten erweitert und verändert. So können auch Spieler, die den ersten Teil in- und auswendig kennen, in "Anniversary" viel Neues entdecken.
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