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Computer-Nachrichten.de | 08. Februar 2008 | Seite 2 von 2

Dark Messiah of Might and Magic Elements: Fantasy-Action für die Xbox 360


Vorsicht Falle

"DMoMM Elements" spielt sich generell eher wie ein First-Person-Shooter als ein RPG. Der Spieler läuft durch sehr linear aufgebaute Level, die meistens aus klassischen Dungeons und Ruinen bestehen, und setzt sich mit Nah- und Fernkampfwaffen sowie Zaubersprüchen gegen Angreifer zur Wehr. Die Monster entsprechen dem typischen Fantasyfundus und reichen vom harmlosen Goblins über Orks und Untote bis hin zu mächtigen Drachen, die als Endgegener herhalten. Eine Besonderheit des Spiels ist dabei die Möglichkeit, das Terrain gegen die Feinde auszunutzen. So tritt man Gegner in die spitzen Zacken an den Wänden oder lässt per durchgeschnittenen Seilen einen Felshagel auf sie herabregnen. Da viele Gegner sich im direkten Kampf nur schwer überwinden lassen, ist das Ausnutzen der Fallen von hoher Priorität. Da es aber überall genug Gelegenheiten zu einem schnellen Knockout gibt, ist das kein größeres Problem. Allerdings kommt wie bei der PC-Fassung schnell ein Gefühl der Wiederholung auf, was der Abwechslung nicht eben gut tut. Grafisch merkt man dem Titel sein Alter mittlerweile an. Zwar basiert das Spiel auf der Source-Engine von "Half-Life 2", aber sowohl die Texturen als auch die Charaktermodelle wirken im Vergleich zu aktuellen Titeln wie "Call of Duty 4" ein wenig altbacken. Der Sound überzeugt durch fantasytypischen Orchestersoundtrack und einigen netten Effekten.

Computer-Nachrichten.de Meinung

"Dark Messiah of Might and Magic Elements" ist ein nettes Action-RPG für zwischendurch, nicht mehr und nicht weniger. Das actionreiche Gameplay mit dem Einsatz der Fallen weiß anfangs zu gefallen, nutzt sich aber recht schnell ab. Das Szenario weiß zu gefallen und bietet trotz der schwachen Geschichte eine nette Alternative zu den typischen Kriegs- und Zukunfts-Shootern, die auf Konsolen vorherrschen. Generell ist die Umsetzung vom PC auf die Xbox 360 recht ordentlich gelungen, wenn auch ein wenig technischer Feinschliff dem "Dark Messiah" gut getan hätte. Die neuen Level sind eine nette Dreingabe, aber nicht unbedingt ein Neukauf-Grund für Besitzer der PC-Version. Wer auf seiner Xbox 360 Lust auf einen Shooter mit Fantasysetting und Rollenspiel-Elementen hat, für den kann sich ein Probespiel von "DMoMM Elements" durchaus lohnen.

Ingo Notthoff






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