Neuerungen im DetailTrotz neuer künstlicher Intelligenz sind die Änderungen gegenüber dem ersten "S.T.A.L.K.E.R." übersichtlich ausgefallen, das grundlegende Gameplay ist in "Clear Sky" unverändert. Insgesamt wurde der Action-Faktor gegenüber dem Vorgänger angehoben, sodass der neue Teil etwas shooterlastiger daher kommt. Dennoch sind die RPG-Elemente nach wie vor ein wichtiger Bestandteil des Titels, zumal es wieder massenhaft Nebenmissionen zu erledigen gibt, die mit besserer Ausrüstung und neuen Fähigkeiten belohnt werden. Auf der technischen Seite wartet "Clear Sky" mit einer aktualisierten X-Ray-Engine auf, die nun auch DirectX 10-Effekte bietet. Das resultiert vor allem in neuen Nebel- und Lichteffekten sowie einen schöneren Tag- und Nachtwechsel. Im Allgemeinen fängt das Spiel nach wie vor die deprimierende Atmosphäre der postapokalyptischen Zone ein, wenn die Grafik auch nicht mehr ganz auf der Höhe von Knüllern wie "Crysis" ist.
Computer-Nachrichten.de Meinung |
"S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky" wird vor allem Fans des Vorgängers gefallen. Die Entwickler haben konsequent auf den Ausbau der Stärken von "S.T.A.L.K.E.R." gesetzt und dabei einige Spielspaßbremsen des Erstlings ausgebessert, etwa den zuweilen auftretenden Leerlauf oder (durch ein neues Schnellreisesystem) die langen Laufwege. Auch die Kämpfe gegen die anderen S.T.A.L.K.E.R. und die Mutanten machen nach wie vor Spaß, was auch an der neuen K.I. liegt. Die macht allerdings auch manchmal Probleme, wenn etwa Ereignisse nicht korrekt ausgelöst werden - Fehler, die GSC Game World bis zum Release noch in den Griff kriegen sollte! Unabhängig davon wird die Rückkehr in die Zone erneut viele Fans finden, wobei die eng mit den Ereignissen von "Shadow of Chernobyl" verflochtene Story gerade Kennern Freude machen wird. Der größte Wermutstropfen: Bislang ist offiziell kein SDK für "Clear Sky" geplant, sodass es wohl keine User-Mods für das neue "S.T.A.L.K.E.R." geben wird - dabei waren diese Erweiterungen ein Hauptgrund für die Popularität des Erstlings!
Ingo Notthoff |