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Computer-Nachrichten.de | 15. März 2009 | Seite 1 von 2

Tom Clancy's H.A.W.X.: Die Actionreihe von Ubisoft geht in die Luft!


Tom Clancy hebt ab

Vermutlich würden die meisten Gamer bei einem Titel wie "H.A.W.X." als erstes an irgendein neues Funsport-Spiel denken. Tatsächlich handelt es sich bei der Neuheit aus dem Hause Ubisoft aber um den neuesten Spross der "Tom Clancy"-Reihe. Die Entwickler gehen dabei neue Wege, handelt es sich bei "Tom Clancy's H.A.W.X." doch um die erste Luftkampfsimulation der Serie. Gut, Simulation ist vielleicht ein wenig hochgegriffen: Das titelgebende Kürzel steht nicht nur für "High Altitude Warfare Experimental Squadron", sondern auch für äußerst actionreiche Flugi-Action, in der es weniger um korrekte physikalische Umsetzung von Kampfjets, sondern um packende Luftschlachten in bester "Top Gun"-Tradition. "Tom Clancy's H.A.W.X." erscheint für PC, Playstation 3 und Xbox 360.

Wieder Zukunft, wieder Krieg

Storytechnisch bietet "H.A.W.X." klassische Tom Clancy-Eigenschaften: In einer nicht allzuweit entfernten Zukunft ist die Welt mal wieder von Konflikte zerrissen, der von Privatarmeen ausgetragen wird. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Pilotens, der sich in Brasilien einer eben solchen Armee (mit dem Namen Artemis) anschließt, nur um später herauszufinden, dass seine Brötchengeber planen, Amerika anzugreifen. Da das natürlich gar nicht geht, wechselt man schnell die Seiten. Die Story ist wahrlich weder inspiriert noch orignell erzählt, erfüllt aber für die Kampagne ihren Zweck - und der besteht darin, den Spieler in Nonstop-Action über den Wolken zu vermitteln. Egal, ob man unbewaffnete Flugzeuge eskortiert, Bodenziele ausschaltet oder Aufklärungsflüge fliegt, das Spiel setzt von der ersten Mission an auf Spektakel. Die Entwickler haben das Flugmodell der rund 60 auf realen Vorbildern basierenden Jets sehr arcadelastig gehalten, sodass sich der Spieler voll und ganz auf hektische Dogfights und das Abschütteln von Raketen konzentrieren kann. Die Flieger lassen sich dabei zuweilen fast wie in einem Arcade-Rennspiel manövrieren, inklusive schnelle Kurven durch Abbremsen oder problemlosen Loopings, um sich hinter dem Feind zu platzieren. Das ist spaßig, wird allerdings Fans von Simulatoren Tränen in die Augen treiben.






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