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Computer-Nachrichten.de | 12. Juni 2009 | Seite 2 von 2

Prototype: Beeindrucker Open-World-Actionkracher für PC, Xbox 360 und PS3


Zwischen Action und Ruhe

Durch das Erfüllen von Missionen verdient man sich Punkte, mit denen die Fähigkeiten von Alex ausgebaut werden können. Und das lohnt sich: Neben jeder Menge cooler Angriffe lernt der vergessliche Protagonist nämlich auch, sich im Spider Man-Stil mit Tentakeln durch die Stadt zu springen oder Autos und Panzer durch die Gegend zu n. Die Steuerung geht dabei unglaublich gut von der Hand was in einem angenehm flüssigen Gameplay resultiert. Es macht einfach Spaß, sich hunderte von Metern weit durch die Stadt zu schwingen, in einen wilden Kampf zwischen Soldaten und Zombies einzugreifen und... einfach Chaos zu verursachen. Das ist durchaus wörtlich gemeint, denn "Prototype" ist nicht gerade zimperlich konzipiert. In den Kämpfen fließt literweise Blut und es mangelt auch nicht an Möglichkeiten, die Feinde auseinander zu nehmen. Allerdings sollte man dabei ein wenig auf unbeteiligte Passanten achten, denn wie aus anderen Open World-Spielen bekannt reagiert die Umwelt auf das Treiben von Alex. Wer es etwas subtiler mag, darf gelegentlich auch per Genmutation in Rolle eines Soldaten übernehmen und sich in feindliche Lager einschleichen. In diesen Momenten wird aus dem wilden Actioner ein subtiler Schleich-Shooter, was das Gameplay angenehm auflockert. Auf der technischen Seite kann der Titel durchaus überzeugen: Die Hatz durch die Häuserschluchten von Manhattan ist beeindruckend inszeniert, wenn die Spielwelt auch weniger lebendig wirkt als etwa in "GTA IV". Einzig die teils etwas matschig geratenen Texturen und das leichte Stottern, wenn Alex sich mit seinen Gen-Tentakeln zu weit in die Luft schwingt, trüben den guten Eindruck.

Computer-Nachrichten.de Meinung

Wenige Spiele zelebrieren das Chaos so schön wie "Prototype"! Der Titel von Radical Entertainment gefällt durch sein unkompliziertes und dennoch abwechslungsreiches Gameplay ebenso wir durch den puren Spaß den es macht, mit Herrn Mercer in Manhattan aufzuräumen. ja, die düstere Story ist klischeebeladen und ja, die Abwechslung im Spiel lässt mittelfristig ein wenig zu wünschen übrig, doch allein der unglaublich befriedigende Einsatz der im Spielverlauf immer stärkeren Spezialkräfte hält den Spieler für eine ganze Weile bei Laune. Wem der Sinn nach einem unkomplizierten, toll inszenierten Action-Spektakel steht, der sollte "Prototype" unbedingt ausprobieren.

Ingo Notthoff






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