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Computer-Nachrichten.de | 16. Juni 2009 | Seite 1 von 2

Anno 1404: Der vierte Teil der Aufbauserie von Ubisoft setzt die Segel in Richtung Orient


Anno im Orient

Ende Juni dürfen passionierte Großhändler endlich wieder die Segel setzen! Zum mittlerweile vierten Mal versetzt die "Anno"-Reihe Fans von historischer Aufbaustrategie in die Lage, die Geschicke einer Handelskolonie von ihren Anfängen bis hin zur großen Metropole zu bestimmen. Zum zweiten Mal war dabei Related Design federführend, die vor rund zweieinhalb Jahren mit "Anno 1701" fast uneingeschränkt überzeugen konnten. Diesmal versetzt Sie die Handlung des Spiels in den fernen Orient: "Anno 1404" thematisiert damit erstmals den Zusammenstoß der westlichen und fernöstlichen Kulturen. Aber auch sonst haben sich die Macher viel neues einfallen lassen, um das nach eigenen Angaben komplexeste "Anno" aller Zeiten zu schaffen. Allerdings gilt das nur für Solisten: Zum Unmut vieler Fans haben die Macher auf eine Multiplayer-Teil verzichtet. Laut den Entwicklern könnte dieser aber immerhin mit einem Add-on nachgereicht werden.

Zwischen Sultan und Lord

Das Endlosspiel von "Anno 1404" startet wie gehabt mit einem einzelnen Schiff und der Möglichkeit, auf einer Insel aus einem kleinen Handelskontor eine blühende Metropole entstehen zu lassen. Die spielerischen Möglichkeiten wurden dabei nochmals deutlich erweitert: So ist die Zahl der Handelsgüter auf über 60 gestiegen, was das Wirtschaftsgefüge noch komplexer macht. Das gilt besonders dadurch, dass es neben den Bedürfnissen der westlichen Siedler auch die der Einheimischen zufrieden stellen muss. Dieser Balance-Akt gilt auch für die Auftragsgeber: Neben den Lords aus der alten Welt muss sich der Spieler auch mit dem regierenden Sultan auseinandersetzen. Durch Erfüllen der über 1.400 Aufträge und wirtschaftlichen Erfolg verdient man sich Errungenschaften, die wiederum Zugang zu besseren Bauwerken und anderen Vorteilen verschaffen. Neben den beiden Auftragsgebern bekommt man es im Laufe des Endlosspiels natürlich auch noch mit anderen Parteien zu tun. Jeder der anderen Herrscher hat dabei eigene Eigenschaften, die dem Spieler viel diplomatisches Geschick abverlangen.






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