Ultra-Super-Kombo-Revenge! |
In "Street Fighter IV" geht es vor allem um eins: Die Moves! Davon hat Capcom so viele eingebaut, dass selbst Profis eine Weile brauchen, um sie für alle Kämpfer zu beherrschen. Besonders interessant sind die Neuerungen: So füllt sich im Laufe eines Kampfes die so genannte Super-Bar auf und lässt sich im vollen Zustand zu beeindruckende Super-Kombos nutzen. Im Gegenzug füllt sich für jeden kassierten Treffer der Revenge-Meter, der angeschlagenen Kämpfern mit guten Timing venichtende Konterattacken ermöglicht und den Kampfverlauf auf den Kopf stellen kann. Ebenfalls neu ist der Fokus-Angriff: Dieser wird aufgeladen und kann - im richtigen Moment ausgelöst - verheerend wirken. Alle Neuerungen fügen sich hervorragend in das grundlegende "Stein-Schere-Papier"-Prinzip der Reihe ein und machen "Street Fighter IV" zu einem der taktisch ausgefeiltesten 2D-Prügler überhaupt. Dabei ist "2D" eigentlich nicht ganz korrekt. Zwar spielt das Geschehen nur auf einer Ebene ab, die in edler Cellshading-Optik gehaltenen Charaktere und Hintergründe sind allerdings vollständig dreidimensional gerendert, was in beeindruckenden Kamerafahrten resultiert.
Computer-Nachrichten.de MeinungDie PC-Version von "Street Fighter IV" steht den Konsolen in nichts nach - und die ist schon hervorragend! Es ist Capcom gelungen, dass gute, alte Arcade-Feeling perfekt einzufangen und in ein spielerisch nahezu perfektes Paket zu packen. Das grandiose Gameplay gepaart mit den abwechslungsreichen Charakteren macht den Mangel an Spielmodi (derer gibt es nur drei) bei weitem wieder wett. Besonders im Kampf gegen menschliche Spieler am gleichen PC oder online per Windows Live macht "Street Fighter IV" mehr Spaß als nahezu alle Prügler der letzten Jahre - und da es von diesen auf dem PC ohnehin nicht viele gab, sei allen Gamepad-Kloppern der Kauf von "Street Fighter IV" angeraten!
Ingo Notthoff |